想象一下這個(gè)場景:這個(gè)世界上再也沒有攝像機(jī)和演員了。好吧,還是有演員的,但是他們都穿著動(dòng)作捕捉服。你知道那看起來是什么樣:一群原本個(gè)性鮮明鮮活的人穿著看起來有點(diǎn)愚蠢的,裝點(diǎn)著白色點(diǎn)點(diǎn)的戲服。他們之所以這么做的原因顯而易見,是為了讓3D模型能夠精準(zhǔn)地記錄并重現(xiàn)他們略顯夸張的肢體動(dòng)作,并能根據(jù)演員的行為動(dòng)作進(jìn)行活動(dòng)。
可以確保的一點(diǎn)就是,這個(gè)世界真的沒有攝像機(jī)了。這樣一來,如果你原本是個(gè)手執(zhí)導(dǎo)筒的導(dǎo)演的話,對(duì)你來說可是個(gè)大問題。因?yàn)椋?起碼攝像機(jī)可以將你正在拍攝的場景可視化表現(xiàn)出來,你可以清楚的看到你這樣拍的結(jié)果是什么樣的。
這樣的話,沒有了攝像機(jī)這樣一種裝備對(duì)你來說可謂極其不便,你要開始學(xué)習(xí)并習(xí)慣沒有攝像機(jī)要怎么拍攝電影(這也正是那些用動(dòng)作捕捉技術(shù)拍電影的導(dǎo)演所面臨的問題),不過既然是假設(shè),那會(huì)不會(huì)到時(shí)候,我們會(huì)用一種看起來并且用起來也像是攝像機(jī)的設(shè)備來代替攝像機(jī)呢?
現(xiàn)在我們就可以做到這點(diǎn)。當(dāng)你在片場表演的時(shí)候,會(huì)有一個(gè)看起來有點(diǎn)像攝像機(jī)的設(shè)備,同樣配備有一個(gè)看起來像是攝像機(jī)的取景器一樣的屏幕。與攝像機(jī)不同的是,你在屏幕上并不會(huì)看到穿著怪異戲服的滑稽演員,而是合成了人物與背景等各種后期的幾近完成的畫面。
但是目前來說,它還并不完善。因?yàn)槿【捌髦械漠嬅嫦袼夭⒉桓摺H绻阆胍吹娇吹?終的畫面效果的話,就需要執(zhí)行“暫停”指令,然后屏幕上就會(huì)呈現(xiàn)出高清的畫面了。
一兩年之前,想到做到這種地步,你還需要許多臺(tái)電腦輔助。而現(xiàn)在,你只需要一臺(tái)電腦,和一些功能強(qiáng)大的Nvidia顯卡就足夠了。
請(qǐng)先欣賞一下《CONSTRUCT》的預(yù)告片。之后再觀看一下關(guān)于這部視頻的幕后的短片,你就明白這一切是怎么運(yùn)作的了。
這是一種非常神奇的設(shè)備,并且具備革新電影拍攝方式的潛力。
以下是一些關(guān)于這部視頻的信息:
《CONSTRUCT》是一部借鑒了電影拍攝藝術(shù)的特效科幻短片。
這個(gè)樣片是今年三月二十五日的時(shí)候,在Nvidia的GTC大會(huì)上,作為這項(xiàng)高科技產(chǎn)品的樣本所播放的。這一正在繼續(xù)研發(fā)中的項(xiàng)目的目的是為了向人們展示當(dāng)下顯卡在硬件及軟件方面的長足進(jìn)步與發(fā)展。
觀看以下短片,了解我們開創(chuàng)的全新的拍攝電影的方法,以及虛擬效果的工作流程。
特別感謝Chaos Group,NVIDIA,Boxx,OptiTrack,iTooSoft,JustCauseEntertainment以及AMAZINGLY TALENTED團(tuán)隊(duì)的各位藝術(shù)家們,演員們以及特技演員們對(duì)這個(gè)項(xiàng)目的協(xié)助與支持。
1.渲染器使用V-ray RT GPU 3.0 for 3ds Max
2.GPU渲染使用NVIDIA K6000s and K40s on 3DBOXX 4920 GPU Edition
3.現(xiàn)存占用6-7GB
4.渲染時(shí)間5-10分鐘(景深和運(yùn)動(dòng)模糊全部采用渲染方式)