
關(guān)
于姜文,關(guān)于電影《一步之遙》相信每一位喜歡電影的都進行了大量的討論,不管是電影里面不同的隱喻,還是電影形式上如夢如幻華麗風格,都有太多可以說的。
一部電影的精彩不僅僅在于電影本身,制作一部電影背后的故事如果能夠完全展現(xiàn)出來,相信觀眾也會為工作人員幕后所付出的努力,所驚呆。像諾蘭,馬丁·斯科
塞斯,等等包括姜文導演在內(nèi),他們對于創(chuàng)作態(tài)度的堅持,給影迷已經(jīng)留下了不少故事傳說。
這次《一步之遙》故事上或許給你了很多疑惑,但是他的華麗形式,是國產(chǎn)影片一直沒有達到的新高度,重現(xiàn)的復古上海城,美麗的建筑,華麗的舞臺場景,夢幻般
的風車,如同一個夢一樣。這是電影的偉大之處,帶給我們想象不到的。馬丁·斯科塞斯牽線奧斯卡特效團隊PIXOMONDO加盟《一步之遙》特效制作,這個
相信你聽說很久了。PIXOMONDO參與制作過《雨果》、《鋼鐵俠2》、《饑餓游戲》....當然還有你喜歡的《冰與火之歌》,可謂大有來頭。這次影視
工業(yè)網(wǎng)非常有幸,在《一步之遙》上映之際,探訪了位于北京的PIXOMONDO公司,《一步之遙》視效制片Christoph Zollinger為我們講解了整個電影的實效制作過程以及故事,相信你會喜歡,并且也會大有收獲。廢話不多說了,就讓我們一對話的形式,展開這個造夢的過程吧!

電影中不同氣泡的設(shè)計,版權(quán)歸屬PIXOMONDO所有,請勿轉(zhuǎn)載
影視工業(yè)網(wǎng):參與到《一步之遙》的時候,電影已經(jīng)進行到什么程度了?
PIXOMONDO:
開始參與到這個項目當中,是兩年以前,在2012年年初。當時這部電影只是有了一個初步的想法,沒有任何細節(jié)性的東西,我們當時也只知道這是發(fā)生在
1920年上海的故事,跟《讓子彈飛》一樣,電影里面會有幫派的內(nèi)容。這個時候?qū)а葜幻鞔_了幾個關(guān)鍵的場景內(nèi)容,比如現(xiàn)在在電影里看到追月的場景。對于電
影的*終視覺效果也只是有了*基本的想法,想把上海做成一個跟以前不太一樣的城市。
所以我們*開始進入到這個項目中,主要做的兩件事情,
一個是勘景,到上海去看一些不同的地點,試圖找到一種上海城市的感覺,并且看怎么把它融入到這個電影當中。另外一件事情是做概念設(shè)計。片方希望我們能夠提
出創(chuàng)意,并且需要在此基礎(chǔ)上給整個電影的風格定一個調(diào)。發(fā)生在那個年代的上海故事有很多,導演希望我們可以做到跟以前所看到的上海是不一樣的,它可以是真
實存在的,但是不需要真的按照***的真實來做,這個上海存在于真實和夢幻之間。
影視工業(yè)網(wǎng):夢幻與真實的這種平衡點是怎么把握的?PIXOMONDO:
首先這是跟電影本身以及電影不同場景是有關(guān)系的?!兑徊街b》這部電影是比較夢幻的風格,不管是它的場景設(shè)計,像人在泡泡里面跳舞,還有追月,這些內(nèi)容的
基調(diào)都是定義在特別夢幻的上面,所以你做的時候,就是讓它更加夢幻。其實電影中,我們也做了許多看不出來的特效鏡頭,這種的場景就是需要你做的真實。比如
說現(xiàn)實中的蘆葦是只有一層,為了凸顯效果,那就需要我們再往后做十層,這十層的要求需要是真實的,這些其實都和具體的場景有關(guān)系。
影視工業(yè)網(wǎng):具體參與了哪些特效環(huán)節(jié)?PIXOMONDO:
我們在《一步之遙》中的工作,可以分為三個部分,**部分是前期的,主要包括剛才說到的創(chuàng)意,以及概念設(shè)計,協(xié)助導演為整個電影找到合適的風格以及基調(diào)。
前期這些確定以后,其實為我們后期制作提供了非常大的便利,因為我們知道了需要從什么方向去做。然后中期在拍攝現(xiàn)場,我們會給攝像指導這邊這邊一些建議,
比如說我們有一些鏡頭是需要CG和實拍相結(jié)合的,我們就會提出意見,需要什么用樣的角度去拍,這樣會對*終的視覺特效工作完成非常有幫助。第三部分就是后
期制作。
上海外灘的建造過程:




上海黃昏海灘的設(shè)計,版權(quán)歸屬PIXOMONDO所有,請勿轉(zhuǎn)載
影視工業(yè)網(wǎng):電影制作開展工作導演的要**怎么樣的?制作流程是怎么安排的?以及如何制定的工作周期?PIXOMONDO:
姜文是一個要求很高的導演,他不喜歡不必要的特效,所以這部電影,開始并沒有定位為需要特別多特效鏡頭的電影。只是我們在接觸溝通中,導演對所需要的場景
開始逐漸的清晰,我們也導演提供了一些可視化預覽,讓他知道,我們能夠幫助他做到什么,也讓他更好的接受我們的工作。
在開拍之前,我們跟
劇組做的主要工作是設(shè)計,概念。也要攝像指導,藝術(shù)總監(jiān)更好的討論和了解這個故事的走向和發(fā)展。然后中期拍攝的話,必須在拍攝現(xiàn)場保證他拍攝的每一個鏡頭
和細節(jié),都是后期制作所能用到的,這樣才不會浪費劇組的時間和工作,減少片方的制作成本。后期制作,我們把拍攝中拿到的素材,不管是綠幕拍攝的或者是其他
的一些元素,全部都拿過來,把拍攝素材和我們做的繪景或者是其他的數(shù)字CG鏡頭制作在一塊。
這三部分的周期,從2012年4月開始,到
2013年1月份左右,這一年多都是在做創(chuàng)意以及概念設(shè)計的工作,當然還有關(guān)鍵場景的可視化預覽都是在這個階段進行的。2013年9月開拍以后,一直到
2014年9月,這一年都是在拍攝現(xiàn)場與拍攝部門溝通拍攝需求,提供*為行之有效的,素材破壞程度*低的拍攝方案指導一些拍攝。電影*終的拍攝結(jié)束于是在
2014年9月的內(nèi)蒙古,,那是在內(nèi)蒙古一段戲,其實當時電影大部分的戲從2014年4月就拍攝完成了,這時候已經(jīng)開始進入后期制作。所以后期視效制作,
是從2014年4月到2014年的11月。

PIXOMONDO對上海做的數(shù)字繪景以及歷史查證
影視工業(yè)網(wǎng):追月那個場景的給我們分享一下怎么做的吧!PIXOMONDO:追月這個鏡頭,需要從上海灘街道開車的那一段開始說,這組鏡頭,是一開始就知道會存在的,它也是電影中非常重要的鏡頭,所以我們花了特別長的時間。很多時候都是一直在糾結(jié)怎么去表現(xiàn):兩個人都非常high,場景又特別夢幻的感覺。
在
兩位主角開車經(jīng)過外灘的場景,整個攝像機移動速度的設(shè)計是為了在兩位主角身上停留的鏡頭比較多,他們之間會有對話,他們的表情,他們的肢體語言和動作的設(shè)
計,都希望體現(xiàn)他們的情緒,這是實拍的部分。但是這一段的背景是純CG的,也就是上海灘都是后期制作的,這個部分的制作也非常較難,這些建筑可能一下就會
晃過去,觀眾根本注意不到后邊建筑。但其實這些每一棟建筑的設(shè)計,都是有理可尋的,我們?nèi)ゲ┪镳^和圖書館進行了各種史據(jù)的查證,哪個年代應該是哪種建筑風
格,應該有哪些建筑,所以這也是都是特別難做的。
月亮那一部分,我們一開始設(shè)計的比*終呈現(xiàn)在銀幕上的更多,因為姜文導演堅持的理念是,
如果不是必要的復雜就不要復雜,所以*后呈現(xiàn)出來的是簡化后版本。*初的設(shè)計,其實兩位主角跟月亮是有互動的,主角會讓月亮怎么動,然后月亮會有一系列的
動作,這些都是需要非常復雜的設(shè)計。像兩位主角,進入月亮的場景,我們設(shè)計過很多版,*開始的時候想象月亮會不會突然打開一扇門,然后下來一個樓梯,主角
就可以順著樓梯上去,或者是說月亮上面出來一根繩子,把他們兩個拉上去,類似這種我們設(shè)計了很多不同的版本。這個場景我們做特效的時候,在劇本里,是不知
道這兩個人是如何進行對話的,后來,因為他們兩個人物之間的對話,隨著剪輯越來越少,所以我們特效這部分,月亮*后呈現(xiàn)出來的也是非常簡單的了。還有,因
為月亮是一個特別大的場景,所以他需要非常多的細節(jié)設(shè)計,包括這個月亮光域的寬度,以及亮度,整個呈現(xiàn)出來的質(zhì)感也是經(jīng)過我們很多次的修改。但是后來也是
故事敘事的節(jié)奏,這個地方可能不需要花那么長的時間來說,因為就會說不清楚,所以*后就是現(xiàn)在這個版本,就是一道光的版本。包括你看的時候,月亮的場景,
后面也是有純CG的上海外灘,那個也都是繪景的工作。

月亮的場景的設(shè)計,上圖版權(quán)歸屬PIXOMONDO所有,請勿轉(zhuǎn)載,下圖來自網(wǎng)友截圖
影視工業(yè)網(wǎng):怎么會想到設(shè)計一個兔子?
PIXOMONDO:
這個兔子的想法,是導演他們提出來的,因為在中國的傳統(tǒng)中,月亮上面確實有一只兔子,當然了也是想借此表現(xiàn)出兩個人當時已經(jīng)high了,會覺得上面真的有
兔子。當有了這個想法的時候,我們?yōu)檫@個兔子也花費了很多的工夫,包括兔子長什么樣子,是要西方的,還是中國的,是需要特別寫實的,還是特別詩化的,是可
愛的,還是非常性感的,我們做了很多版本,*終來讓導演決定,哪個符合他的想象。當然了兔子身上我們也進行了一些非常細節(jié)性的設(shè)計,包括兔子耳朵的長度,
等等。



外灘氣氛設(shè)計圖,權(quán)歸屬PIXOMONDO所有,請勿轉(zhuǎn)載
影視工業(yè)網(wǎng):就是在拍攝現(xiàn)場和攝影師溝通的怎么樣?拍攝方面參與有多少?
PIXOMONDO:
我們在現(xiàn)場和攝影師溝通,其實兩個人是有不同的角度的,一個從視效的角度,一個是從藝術(shù)效果想呈現(xiàn)的角度。所以在溝通之間是需要在兩者之間找到一個平衡。
從他們的角度來說,他們想呈現(xiàn)的鏡頭是更美的。而我們這個角度,是希望所有拍攝到的鏡頭都對于后期視效制作更有幫助,更簡化。所以,我們在拍攝現(xiàn)場的工作
不止于記錄這些數(shù)據(jù),我們更加要確定的是保證我們需要的東西一定要拍攝的到,也要在*大程度上減少劇組一些不必要的工作。我們在拍攝現(xiàn)場是具有雙重身份
的,不僅僅是特效現(xiàn)場指導,同時也是后期視效制作的制片人。因為一個電影在拍攝當中會出現(xiàn)很多場景的變化,有時候可能導演會臨時出現(xiàn)一個想法,就要變化某
些東西,在片場**反應就是要考慮到這個改動對后期視效制作的影響。需要把控住任何的一個改變,然后能讓劇組得到他們想要的,因為劇組所做的每個改變從電
影角度來說,都是從自己的角度,為了讓電影有一個更好的角度呈現(xiàn)。同時也要保證我們視效后期制作工作的進行,不管是時間還是精力以及預算方面。還好,這部
電影在拍攝現(xiàn)場并沒有特別大的改變,當然,導演有在現(xiàn)場做了一些臨時的改變,但是這些改變都影響不大,也都是在我們在預料之中的。
影視工業(yè)網(wǎng):PIXOMONDO有十個工作室,分布在全球不同的地方,你們是如何合作的?《一步之遙》都是哪些工作室進行的?PIXOMONDO:
這個項目首先它是一個中國的電影項目,主要針對的是中國市場,而我們就在中國,所以所有的前期的工作溝通,概念設(shè)計這些都是由我們北京的工作室來完成的。
因為這些工作都是需要每天和導演以及攝影指導進行溝通的,都是特別復雜的工作,如果在異地的話,會產(chǎn)生的很多的不方便。一個電影項目從前期策劃到后期的視
效制作,需要做很大量的工作,所以我們會協(xié)同PIXOMONDO其他工作室來一起完成這個項目,尤其是后期視效制作這一部分。前期都是我們中國的工作室完
成的,后期視效制作,就聯(lián)合LA的工作室,多倫多工作室,以及德國斯圖加特以及法蘭克福的工作室。
工作與工作室溝通起來沒有想象中的那么
困難,我們有一個工作室相互共享的數(shù)據(jù)庫,所有的素材都會這里面。并且我們的素材以及詳細到所有的命名的格式都是固定的,所以任何一個素材,其他工作室拿
到之后,都不需要重命名,或者進行其他的任何復雜工作,只要他拿到,一看文件名字就會知道是什么東西,需要做什么工作。具體溝通大家可以通過E-
mail、Skype,交流一些想法
外灘日落氣氛圖,權(quán)歸屬PIXOMONDO所有,請勿轉(zhuǎn)載
影視工業(yè)網(wǎng):《一步之遙》這個項目比較頭疼的問題是什么?
PIXOMONDO:
這個項目技術(shù)層面沒有遇到特別大的困難,*大的挑戰(zhàn),相對來說就是創(chuàng)意方面,以及確定導演確定腦袋里面想象中電影的場景是什么樣子。比如說上海的樣子,月
亮的樣子,追月又是什么樣的場景,就是把導演腦袋里的想法想辦法**的設(shè)計、展現(xiàn)出來這是*難的部分,。而且姜文的特點是非常富有想象力,經(jīng)常是他看到我
們把他想象中的場景做出一部分之后,他又會在此基礎(chǔ)上產(chǎn)生新聯(lián)想,所以這是*難的一部分,前期的創(chuàng)意工作比后期困難很多。
影視工業(yè)網(wǎng):這個項目你們參與到了期創(chuàng)意,概念設(shè)計,以及到現(xiàn)場拍攝還有后期制作。這屬于你們公司會經(jīng)常碰到的常規(guī)合作嗎?
PIXOMONDO:
創(chuàng)意這部分工作,算是一個常規(guī)的,但并不是那么常見,甚至在好萊塢,也不是所有的電影都需要特效公司來參與到這么前期的創(chuàng)作。在我們參與的中國電影上,這
么前期,大量的工作參與進來,算是**次,這是一個重量級別的項目。這個項目兩年前就開始了,我們公司在設(shè)立了五年了,前三年,我們參與好萊塢的片子會更
多,這兩年會比較注重國內(nèi)的國內(nèi)電影市場,所以也會接觸更多的中國電影。另外比如《狼圖騰》我們也是在電影特別早期的時候就開始參與了,來幫助導演找到他
想要的風格。
影視工業(yè)網(wǎng):《一步之遙》這個項目進行了將近三年,我覺得你們從前幾ID開始進行參與對于電影特別有幫助。后期制作你有沒有什么建議,包括周期上以及以及一些非常別要的環(huán)節(jié)。
PIXOMONDO:
這個沒有辦法給出特別的詳細的周期規(guī)劃,每個電影的制作都是不同的,需要很多視覺特效參與的電影,從開拍到完全結(jié)束只用一年的時間,這種節(jié)奏肯定是不行
的。視覺特效如果想要發(fā)揮的特別好,是有三個部分是必須要做的。從做概念,設(shè)計開始,然后到中期的現(xiàn)場拍攝特效監(jiān)理,以及后期的制作。這些每個部分都需要
規(guī)劃一個時間,如果非要給出一個周期,*理想的那就是三年時間。并且對于電影項目,前期概念,以及設(shè)計部分是特別重要的,以《一步之遙》為例,我們做了兩
年多的時間,其中一年多都在做前期工作,電影的拍攝也就花了一百多天,非常順暢就拿到了我們想要的,所以前期工作特別重要,但這也是*被忽視的一部分。